聞き取り
アプリが聞き取るもの
アプリは 2 つのチャンネルを聞き取ります。マイク(あなた)と、パソコンの音声(ほかの参加者)です。それまでに聞き取った言葉はすぐに「話し中…」の吹き出しに表示され、フレーズが終わると完成したフレーズに置き換わります。
音声をテキストにする場所
設定、次に 詳細設定、次に オーディオ、次に 文字起こし で選びます。
- エンジン:音声をテキストにする場所。「自動」(既定)は、プランに当社のホスト型サービスが含まれていてクレジットが残っている間はそれを使い、それ以外はこのパソコン上のモデルを使います
- 正しく表記する単語(空):ホスト型の音声認識にあなたと同じ表記で書いてほしい名前や珍しい言葉を、カンマで区切って入力します。このパソコン上のモデルはこれを無視します
- ローカルモデル:「自動」(既定)、「高速」、「バランス」
- GPU を使用(オン):アプリがグラフィックカードを見つけた場合はカード上でモデルを動かし、オフにするとプロセッサーで動かします。カードの名前は括弧内に表示されます。切り替えられるのはフレーズの合間だけで、音声を聞き取ったりテキストにしたりしている間はできません
- (ツールチップ「バランスモデルをダウンロード(574 MB)」)は、サイズと huggingface.co から取得することを示すカードの後に、モデルをダウンロードします
- モデルの状態:「未ダウンロード」「一部ダウンロード済み」「ダウンロード中」「モデル準備完了」と、そのサイズ
- ローカルの音声認識(「エンジン」ボックスの「このパソコン」):音声はあなた自身のパソコン上でテキストになり、音声はパソコンから出ません。音声モデルは最初の起動時に一度だけダウンロードされ(「高速」:約 265 MB、「バランス」:約 575 MB)、準備ができるまでは何も文字に起こされません。モデルはローカルモデルボックスで選びます。自動(既定)は、音声に追いつけるグラフィックカードがあれば「バランス」、なければ「高速」を使います。高速はどのパソコンでも動きます。 バランスはより正確で、グラフィックカードか Apple Silicon が必要です。アプリがグラフィックカードを見つけた場合は、ボックスの下にGPU を使用スイッチ(既定でオン)が表示され、代わりにプロセッサーで音声認識を行うこともできます。
- 当社のホスト型サービス(アプリでは「クラウド(letmesoloit.com)」。All-Inclusive、または Credit Pack 付きのプラン):音声は当社のサーバーを経由し、クレジットで支払います。ストリーミングのオプションでは、話している間に言葉が表示されます。フレーズと同じく、ストリーミングも送信したすべての音声に対して、10 秒ごとに 1 クレジットが課金されます。名前や珍しい言葉を正しく表記できるよう、アプリは音声と一緒に最大 100 語を送ります。まずあなた自身のリスト、次に使用中のプロファイルの「自己紹介」から名前らしい言葉です。リストは 設定、次に 詳細設定、次に オーディオ、次に 文字起こし、次に 正しく表記する単語 にあり、言葉はカンマで区切ります(空の欄には「例:Kubernetes, Grafana, 同僚の名前」と表示されます)。ホスト型の音声認識は、近い音を聞いたときにこれらの表記を優先します。自分のキーで設定したサービスは、対応していればこのリストを受け取ります。このパソコン上のモデルはリストを無視します。
- 自分のキーで設定したサービス。
- 自動(既定)は、プランに当社のホスト型サービスが含まれていてクレジットが残っている間は、すべての言語、すべてのパソコンでそれを使い、サービスがストリーミングに対応していればストリーミングします。それ以外はローカルの音声認識を使います。当社のサービスに接続できないときや失敗したときも、ローカルの音声認識が代わりを務めます。当社のホスト型サービスがない場合、チャットは音声モデルのダウンロードが終わるまで待ち、その進行状況が表示されます。「自動」が自分のキーで設定したサービスを使うことはありません。
ローカルモデルのダウンロードが終わると、状態が「モデル準備完了」になり、ダウンロードの矢印がごみ箱に変わります。ごみ箱でモデルを削除できます。
- (ツールチップ「ダウンロードしたモデルを削除(574 MB)」)は、空く容量を示すカードの後にモデルを削除します。上の状態は「モデル準備完了」と表示され、必要になればモデルはまたダウンロードされます
それぞれの選択で何が送られ、何が保存されるかはプライバシーポリシーをご覧ください。
自分のキーで使うクラウドサービス
設定、次に 詳細設定、次に オーディオ、次に 自分のキーでのクラウド音声認識 でサービスを選び、API キーを貼り付けて、モデルを選びます。アプリはキーをテストし、使えるかどうかを表示します。その後、そのサービスの「自分のキー」の選択肢をエンジンとして選びます。サービスが拒否した場合は、ウィンドウにその理由が表示されます。以下の「…」は、サービスの名前と、メッセージのリンク先である設定内の場所を表します:
- … がキーを拒否しました。…で確認してください。キーが間違っているか、もう有効ではありません。
- … によると、このキーにはクレジットまたは利用枠が残っていません。アプリからは変更できないため、サービス側のダッシュボードでアカウントにクレジットを追加するか利用枠を引き上げるか、別のエンジンを選んでください。
- … は、…で設定されたモデルを提供していません。同じ場所で別のモデルを選んでください。
- … がリクエストを制限しています。一部のフレーズが認識されない場合があります。制限が解除されると、再び届くようになります。
言語
音声認識とヒントは 12 の言語で使えます。英語、ウクライナ語、ロシア語、ドイツ語、スペイン語、フランス語、日本語、ポーランド語、スウェーデン語、中国語、韓国語、ポルトガル語です。設定、次に 言語 にある 1 つの設定通話の言語で扱い方を選びます。既定は英語です。選んだ言語はそのまま聞き取られ、検出は行いません。自動は、このパソコン上の音声認識か当社のホスト型サービスで通話の双方が話す言語を検出し、当社のホスト型サービスが回答します。ヒントはあなたの言語で返されます。自分のキーで設定した音声認識サービスや、自分のプロバイダーからの回答では、常に選んだ言語で聞き取ります。その場合、一覧に「自動」はなく、保存済みの「自動」は英語として動作します。これは経路に合わせてリアルタイムに変わります。通話中に回答が自分のプロバイダーに移ると、検出は止まり、行が変わります。
「自動」では、検出は通話の双方でそれぞれ別々に行われます。どちらの側も、3 秒以上の声を含む 2 つの別々の発話が同じ言語で一致すると確定します。4 回の発話またはその側の声で 30 秒たっても一致しない場合は、それまでに最も長く聞こえた言語に確定します(同じ長さの場合は最も新しいもの)。さらに、このパソコン上の小さな言語検出器が、3 秒以上の声を含む各フレーズを聞いています。フレーズが 12 の言語のうち別の言語だと確信すると、通話のその側はそのフレーズからすぐにその言語に切り替わり、回答もそれに合わせます。マイクの側は、互いに 20 秒以内に始まる 2 つの連続したフレーズで、検出器が同じ新しい言語を確信したときだけ切り替わります。マイクには部屋の音や自分のスピーカーの音も入るためです。その場合、2 つのフレーズはどちらも新しい言語で表示し直されます。それより短いフレーズは数えないので、「OK」や名前で切り替わることはありません。どちらかの側が確定するまでは、もう一方の側の言語を、それもなければ英語を使います。このパソコン上の音声認識は音声から、当社のホスト型サービスは完成した各フレーズのテキストから言語を検出します。ストリーミングでは、各側のストリームはその側の直前の言語ですぐに開くので(以前の通話でのその側の言語をこのパソコンに保存したもの、なければもう一方の側の言語、それもなければ英語)、最初の 1 秒からテキストが表示されます。検出器が別の言語を聞き取ると、アプリは音声を含まない、その言語を示す短い信号をストリームに送ります。当社のホスト型サービスはすでにある音声からそのフレーズを新しい言語で聞き直し、新しいテキストが表示中のものに置き換わります。二重に送信や課金されることはありません。ヒントはあなた自身の側の言語で、なければ通話の言語で回答します。
選んだ言語はそのまま聞き取られます。音声はその言語だけで読み取られ、検出も自動の切り替えもなく、回答もその言語に従います。第 2 言語へはショートカット 1 つで切り替えられます。ヒントをご覧ください。
ローカルの音声認識に必要なもの
以下の数値はおおよその目安です。メモリやディスクを含め、各システム全体に必要なものは動作環境をご覧ください。
- 動作環境の表にあるグラフィックスがあれば、2 コア(4 スレッド)と 8 GB のメモリで十分です。ない場合、英語、ロシア語、ドイツ語、スペイン語、フランス語、日本語、ポーランド語、スウェーデン語はプロセッサーだけで動きます。通話の双方に追いつくには 8 コア(16 スレッド)と 16 GB のメモリ、最低でも 6 コア(12 スレッド)と 8 GB 程度が必要です。
- ウクライナ語、中国語、韓国語、ポルトガル語と、より正確な「バランス」モデルには、グラフィックカードが必要です。「バランス」には 4 GB 以上のビデオメモリが必要で、動作環境にメーカー別のカードを記載しています。ノートパソコンの内蔵グラフィックスで動くのは「高速」モデルだけで、ほぼリアルタイムです。Windows と Linux では、カードに Vulkan ドライバーが必要で、現在の NVIDIA、AMD、Intel のドライバーには含まれています。
- 測定例(2026-10-14、実際の通話を音声で再生):AMD Radeon Vega 3 グラフィックスを搭載した 2 コア 4 スレッドのローエンドのノートパソコンでは、言語が分かっていれば「高速」は 1 フレーズあたり約 3 秒で、フレーズの終わりから約 3.5〜5 秒でテキストが表示されます。言語を検出している間は 1 フレーズに約 5 秒かかります。このパソコンでは「バランス」は遅すぎ、「自動」はそれを選びません。GeForce GTX 1650 では、「バランス」は 1 フレーズあたり約 1.3 秒(検出中は約 2.1 秒)で、カード上に置かれたままです。交互に話す通話なら追いつけますが、双方が間を置かずに話し続けると追いつけません。
- 当社のホスト型サービスを含むプランでは、「自動」はこの 4 言語も含めすべての言語をそこへ送るため、パソコンのハードウェアは関係ありません。含まないプランでは、「自動」は追いつける最良のモデルでこのパソコン上で処理しますが、グラフィックカードや Apple Silicon がないと遅れることがあります。
- グラフィックカード上のモデルが遅すぎる場合、「自動」はまずプロセッサーで一度試し、速く読み取れた方を使い続けます。切り替えた場合は「音声認識を…に切り替えました」と表示します。このバージョンのアプリでは、もう一度試すことはありません。それでもパソコンが遅れる場合は、アプリがそれを知らせ、より速い選択肢を示します。当社のホスト型サービスを含むプランでは「高速」か当社のサービス(「高速」でも遅すぎる場合は当社のサービスのみ)、含まないプランでは「高速」か、表示される場合は「GPU を使用」スイッチ(「高速」でも遅すぎる場合はスイッチのみ)です。アプリは最も速いローカルの選択肢を使い続けて字幕をほぼリアルタイムに保ち、自動で音声をクラウドに送ることはありません。
マイクとスピーカー
設定、次に 詳細設定、次に オーディオ には、マイクとスピーカーの音源が一覧表示され、使用中のものが示されます。変更は「保存」ですぐに反映されます。開けないデバイスを選んだ場合は、前のデバイスが使われ続けます。保存したデバイスが聞き取り開始時に接続されていない場合(ヘッドホンの電源が切れているなど)、その回はシステムの既定のデバイスに置き換わります。設定は残るので、次にそのデバイスがあるときはまた使われます。macOS では選べるスピーカーはありません。アプリは「画面収録」の許可を使って、パソコンの音声を直接聞き取ります。
- マイクデバイス(システムの既定):アプリがあなたの声として聞き取るマイク。ボックス内の (ツールチップ「更新」)でデバイスを読み込み直します
- スピーカーデバイス(システムの既定):アプリがほかの参加者の声として聞き取る音声
音声検出
下の画像で番号を振った「音声検出」セクションで、何を音声とみなすかを決めます。2 つのしきい値は、音を声とみなす音量の基準で、マイク用(既定 100)とほかの参加者用(200)があり、それぞれ 1〜10,000 です。自分の発言にもヒントは既定でオフです。アプリはほかの参加者の発言に回答し、これをオンにするとあなたの発言にも回答します。スピーカーのエコーを除去は既定でオンで、スピーカーから戻ってきた通話の音声だけのマイクのフレーズを取り除きます。感度を自動調整は既定でオンです。アプリが聞き取っている間、各しきい値は保存した値の半分から 2 倍の範囲で通話に合わせて変わり、保存はされないため、次の起動時はまた保存した値から始まります。調整を提案は既定でオンです。片方の側が認識されない状態が続くと、「調整」リンク付きのお知らせが表示されます。オフにするとお知らせは出なくなりますが、設定の「調整」はどちらの場合も使えます。
- (ツールチップ「マイクを調整」)は、3 秒間静かにしてから文を 3 回声に出して読むよう求め、マイクのしきい値を設定します。アプリが聞き取っている間に使えます
- (ツールチップ「スピーカーを調整」)は、あなたが静かにしている間に短い音声をスピーカーから 3 回再生し、スピーカーのしきい値を設定します
- マイクのしきい値、1〜10,000(100):音をあなたの声とみなす音量の基準。雑音を声として拾う場合は上げ、小さな声を聞き逃す場合は下げます
- スピーカーのしきい値、1〜10,000(200):ほかの参加者についての同じ設定
- 自分の発言にもヒント(オフ):ほかの参加者だけでなく、あなたの発言にも回答します
- スピーカーのエコーを除去(オン):スピーカーから戻ってきた通話の音声だけのマイクのフレーズを取り除きます。自分の言葉が抜け落ちる場合だけオフにしてください
- 感度を自動調整(オン):通話中、しきい値は保存した値の半分から 2 倍の範囲で通話に合わせて変わり、保存はされません
- 調整を提案(オン):片方の側が認識されない状態が続くと、「調整」リンク付きで知らせます
調整
片方の側が認識されない状態が続くと、ウィンドウに「相手の声が聞き取りにくい状態です。音量を確認するか、調整してください。」(または「マイクの声が」)と表示されます。まずシステムの音量と、設定、次に 詳細設定、次に オーディオ で正しいマイクとスピーカーが使われているかを確認してください。
次に、アプリが聞き取っている間に調整します。お知らせの「調整」リンクを押すと、設定、次に 詳細設定、次に オーディオ の「音声検出」の見出しにある 2 つの調整ボタン、 と が表示されます。「マイクを調整」(ツールチップ「マイクを調整」)は、3 秒間静かにしてから、文を 3 回声に出して読むよう求めます。「スピーカーを調整」(ツールチップ「スピーカーを調整」)は、あなたが静かにしている間に、短い音声をスピーカーから 3 回再生します。アプリは背景の雑音と声の間に基準を設定し、「保存」でそれを保存します。声が雑音よりはっきり大きくない場合は、アプリがそれを知らせ、何も変更しません。
- 調整リンク付きのお知らせ。リンクで調整ボタンが開きます
マイクをミュートする
Ctrl+Alt+M またはアクションバーの を押すと、アプリはあなたの声を聞き取らなくなります。マイクの音声は文字起こしも送信もされません。ほかの参加者の声は聞き取ったままで、通話自体であなたがミュートされるわけではありません。対になる Ctrl+Alt+O またはその隣の は、逆にほかの参加者を一時停止します。もう一度押すまで、相手の音声は文字起こしも送信も課金もされません。起動するたびに、ミュートも一時停止も解除された状態で始まります。